Benjamin Franklin

Liceo del Libro y Novela moderna y clásica

Patrones de diseño

Resumen del Libro

Libro Patrones de diseño

En este libro se introducen los principios de los patrones de diseño y ofrecen un catálogo de dichos patrones. Este libro muestra el papel que los patrones pueden desempeñar diseñando la arquitectura de sistemas complejos y proporciona una referencia práctica de un conjunto de excelentes patrones que el desarrollador puede aplicar para construir sus propias aplicaciones.

Ficha del Libro

Titulo Alternativo : elementos de software orientado a objetos reutilizable

Total de páginas 384

Autor:

  • Erich Gamma

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

Descargar Libro

Valoración

Popular

3.9

42 Valoraciones Totales


Biografía de Erich Gamma

Erich Gamma es un reconocido software engineer e investigador suizo, ampliamente conocido por su trabajo en el ámbito del desarrollo de software y en particular por su contribución a la ingeniería de software, la arquitectura de software y los patrones de diseño. Nacido en 1961 en la ciudad de Zurich, Suiza, Gamma ha dejado una huella indeleble en la comunidad de desarrolladores y ha sido una figura clave en la evolución de este campo.

Una de las contribuciones más destacadas de Gamma es su co-autoria del famoso libro "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software", publicado en 1994, junto con Richard Helm, Ralph Johnson y John Vlissides, quienes a menudo son referidos como la "Gang of Four" (GoF). Este libro revolucionario introdujo un enfoque sistemático para la creación y reutilización de patrones de diseño en el desarrollo de software orientado a objetos. Los patrones descritos en el libro se han convertido en un estándar en la industria, siendo adoptados por desarrolladores de todo el mundo para producir software más robusto, flexible y mantenible.

Gamma se graduó en 1981 en la ETH Zurich, donde obtuvo su título en ciencias de la computación. A lo largo de su carrera, ha colaborado con diversas instituciones y empresas de renombre. Tras completar sus estudios, trabajó en el Instituto de Tecnología de Illinois y luego se unió a Object Design, Inc., donde comenzó a desarrollar su interés en los patrones de diseño. Este período fue crucial para el desarrollo de su enfoque sobre la programación orientada a objetos.

En 1997, Gamma se unió a la IBM, donde continuó su labor en el ámbito de la arquitectura de software y la ingeniería de software. Durante su tiempo en IBM, participó en el desarrollo de la herramienta de modelado de software Rational Software Architect y también desempeñó un papel importante en la creación de Eclipse, una plataforma de desarrollo de software que ha ganado popularidad mundial entre los desarrolladores. Eclipse no solo se ha consolidado como un entorno de desarrollo integrado (IDE) robusto, sino que también ha fomentado una comunidad vibrante alrededor de la programación de software y el desarrollo de aplicaciones.

A lo largo de su carrera, Erich Gamma ha estado involucrado en muchas conferencias y seminarios donde ha compartido sus conocimientos sobre patrones de diseño y programación orientada a objetos. Su influencia se extiende más allá de sus publicaciones, ya que ha ayudado a formar a una nueva generación de desarrolladores de software a través de mentoría y enseñanza. Gamma ha sido un defensor constante de la importancia de la educación continua en el ámbito de la tecnología, instando a los desarrolladores a mantenerse actualizados con las tendencias y metodologías emergentes en la creación de software.

En reconocimiento a su impacto en el campo del desarrollo de software, Gamma ha sido galardonado con varios premios y honores a lo largo de su carrera. Su trabajo ha sido fundamental no solo para la comunidad académica, sino también para la industria del software en su conjunto. Sus ideas sobre patrones de diseño continúan siendo un pilar en la formación de ingenieros de software y en el desarrollo de prácticas eficientes y efectivas para abordar problemas complejos en la programación.

En la actualidad, Erich Gamma sigue activo en la comunidad de desarrollo de software, trabajando como distinguished engineer en Microsoft, donde continúa su labor de innovación y liderazgo en el desarrollo de software. Sus contribuciones persisten en la mente de desarrolladores y arquitectos de software de todo el mundo, y su legado vive en cada línea de código que implementa los principios de los patrones de diseño que él ayudó a popularizar.

En resumen, Erich Gamma es una figura clave en la evolución del desarrollo de software. A través de su trabajo sobre patrones de diseño y su contribución a herramientas como Eclipse y Rational Software Architect, ha transformado la forma en que los ingenieros de software piensan y abordan la creación de aplicaciones. Su legado perdura, y su influencia seguirá siendo sentida en el campo por años venideros.

Más libros de la temática Informática

JavaServer pages

Libro JavaServer pages

Este libro es una guía sobre la tecnología JSP, que proporciona a los diseñadores Web la posibilidad de incluir código Java en sus páginas, así como acceder a JavaBeans, Enterprise JavaBeans (EJB) y a bases de datos a través de JDBC, sin necesidad de ser programadores expertos en Java. También muestra a los programadores Java cómo se pueden crear componentes Java y etiquetas personalizadas para que los diseñadores Web las utilicen en sus páginas.

Inteligencia artificial. Técnicas, métodos y aplicaciones

Libro Inteligencia artificial. Técnicas, métodos y aplicaciones

El libro es un texto de referencia a nivel nacional y latinoamericano en el campo de la Inteligencia artificial y los Sistemas inteligentes (asignatura de posgrado). Ello se consigue mediante la participación de un gran número de autores expertos en cada uno de los temas de distintas universidades españolas, y la coordinación por parte de José Palma y Roque Marín, de la Universidad de Murcia y de la asociación iberoamericana de la Inteligencia Artificial. Cada uno de los temas que componen el libro se desarrollan de forma exhaustiva pero didáctica, plasmando en papel la experiencia de ...

Colombia en el mundo digital 2010

Libro Colombia en el mundo digital 2010

Esta obra quiere destacar los indicadores más significativos para Colombia en el mundo digital e identificar sus retos más importantes, con el fin de animar el debate público a favor de la Sociedad de la Información. En este sentido, el gobierno de Colombia se ha propuesto que en 2019 todos los colombianos estén conectados e informados, hagan uso eficiente y productivo de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, mejorando así la inclusión social y la competitividad.

Esto es Twitch. Guía práctica

Libro Esto es Twitch. Guía práctica

Twitch va de personas que se relacionan entre sí. De personas que hablan y construyen vínculos. Así es cómo funciona, y esa está siendo la clave de su éxito. Este medio de comunicación de masas, liderado por jóvenes gamers, puede convertirse en la profesión de cualquier persona con un poco de carisma. Este manual te permitirá aprovechar todas las herramientas que Internet y la tecnología ofrecen para dar tus primeros pasos en Twitch. ¡Si te atreves a adentrarte en este mundo y a darlo todo para dominar Twitch, enciende el ordenador, que empezamos! • Twitch, una plataforma...

Novedades Literarias



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas