Videojuegos en Educación Física: un proyecto de gamificación.
Resumen del Libro
La educación avanza día a día hacia nuevas metodologías educativas, como por ejemplo la gamificación. En este trabajo se hablará de las características y la evolución que ha tenido esta metodología tan innovadora y de las ventajas o desventajas que se pueden obtener en el ámbito escolar. Se realizará un proyecto de gamificación para el aula de educación física, en el que trabajar con los videojuegos más conocidos entre los alumnos/as para llamar así su atención y conseguir transmitir un aprendizaje significativo. Por otro lado, la educación física, es una de las materias que más reconocimiento está recibiendo en los últimos años, ha pasado de ser una asignatura que completa el horario a estar alabada por toda la comunidad educativa. El objetivo principal de este trabajo es descubrir la gamificación como metodología activa y desarrollarla en el área de educación física con la finalidad de mejorar las capacidades, tanto físicas como cognitivas, y el interés del alumnado.
Ficha del Libro
Total de páginas 58
Autor:
- Alejandro Durán Rodríguez
Categoría:
Formatos Disponibles:
PDF, EPUB, MOBI
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