Benjamin Franklin

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Supercerebro A. Concentración

Resumen del Libro

Libro Supercerebro A. Concentración

Tener un SUPERCEREBRO no es un tema de educación ni de privilegio socio económico, tampoco es un tema de afectos o de apoyos paternos durante la infancia, menos todavía es tema de suerte. ¿Qué es entonces según el autor? es primordialmente UN TEMA DE ENERGIA. Quien la descubre a tiempo tendrá un supercerebro, quien no, se contentará de ser inteligente, educado, privilegiado... pero no "sobresaliente". Uno de los recursos más seguros para tomar posesión de tal energía es la INGENIERIA DE LA CONCIENCIA, método operativo que ha creado y podido testear durante décadas. El sistema permite 178 millones de combinaciones y es practicable por cualquier persona desde los 8 años de edad asistido por un adulto, y hasta cualquier edad. Gente mayor lo usa para reencontrar sus facultades perdidas, adultos para volver a reciclarse y joven para estudiar en el colegio y la facultad. Según Eric Barone, controlando el uso de nuestra bioenergía podemos modelar literalmente nuestras facultades de concentración, memorización, análisis, síntesis y lo más importante e inaccesible a los docentes tradicionales EL USO DE LAS FACULTADES DEL SUEÑO PARA TRANSFORMAR APRENDIZAJES SUPERFICIALES EN DEFINITIVOS. Quien se permite lanzar tal desafío es un investigador experto de los estados de conciencia, que vivencio el despertar espiritual a los 27 años. Hipnotizó miles de franceses en los años 83 para enseñarles idiomas en un mes, y en Sudamérica, al cabo de 3 décadas de consultorio, fomento un movimiento terapéutico descrito en una centena de sus libros. A los 16 años al redactar su primer libro sobre la cibernética mental del acto musical, planteaba las bases de una teoría llamada AGREGADO HOLO MEMORIAL, teoría que 50 años después sigue siendo la más avanzada en poder acelerar los aprendizajes gracias a los cambios de nuestros estados de conciencia provocados voluntariamente. Las teorías sobre las cuales se basa el autor están explicadas en los libros "Pedagogía ¿edad de piedra o cerebro cuántico?", "Como aprender a aprender", "Como aprender a enseñar", "Hipnotismo & Bioenergía".

Ficha del Libro

Total de páginas 150

Autor:

  • Eric Barone

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

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Biografía de Eric Barone

Eric Barone, conocido también como ConcernedApe, es un desarrollador de videojuegos estadounidense, famoso por ser el creador del exitoso juego indie Stardew Valley. Nacido en 1992 en Washington, Estados Unidos, Barone se interesó desde joven por los videojuegos y la programación, lo que lo llevó a estudiar Programación y Tecnología de la Información en la universidad.

Después de graduarse, Barone comenzó a trabajar en un proyecto muy ambicioso que combinaba su amor por los videojuegos de simulación y la agricultura. La idea de Stardew Valley surgió como una respuesta a su aprecio por la serie Harvest Moon y su deseo de crear un juego que reflejara esa experiencia, pero con algunas mejoras y características propias.

Stardew Valley fue lanzado en febrero de 2016 y rápidamente se convirtió en un fenómeno entre los jugadores, vendiendo millones de copias en múltiples plataformas, incluidas PC, consolas y dispositivos móviles. El juego recibió elogios por su estética nostálgica, su jugabilidad profunda y la libertad que ofrece a los jugadores para personalizar sus experiencias.

Uno de los aspectos más notables del desarrollo de Stardew Valley fue que Barone trabajó prácticamente solo durante la mayor parte del proceso. Él diseñó, programó y creó todos los elementos gráficos y de sonido del juego, lo que demuestra su extraordinaria habilidad y dedicación. Su trabajo arduo dio como resultado un juego que no solo es atractivo visualmente, sino que también proporciona una experiencia de juego rica y envolvente.

Desde el lanzamiento de Stardew Valley, Barone continuó apoyando el juego con actualizaciones y nuevos contenidos, incluyendo mejoras en la jugabilidad y la adición de nuevos personajes y misiones. Este compromiso con su creación ayudó a mantener el interés de la comunidad de jugadores y fomentar un ambiente de apoyo y entusiasmo en torno al juego.

El éxito de Barone con Stardew Valley ha llevado a una mayor atención sobre su trabajo en la industria de los videojuegos independientes. Ha sido aclamado por otros desarrolladores y ha inspirado a muchos a seguir sus pasos en la creación de videojuegos independientes.

Además de su trabajo en Stardew Valley, Barone ha expresado su interés en futuros proyectos, aunque ha sido reservado sobre los detalles. La comunidad de jugadores sigue esperando ansiosamente cualquier noticia sobre su próximo juego, ya que muchos están seguros de que su próximo lanzamiento seguirá siendo del mismo nivel de calidad y creatividad que mostró en su trabajo anterior.

Eric Barone ha demostrado que con pasión y dedicación, es posible crear un juego que resuene profundamente con los jugadores y se convierta en un clásico moderno. Su historia es un testimonio del poder de los videojuegos independientes y el impacto que pueden tener en la industria. Mientras Barone continúa su viaje en el desarrollo de videojuegos, su legado ya está asegurado, y Stardew Valley seguirá siendo un punto de referencia para futuros desarrolladores y entusiastas de los videojuegos.

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